넥슨 ‘템빨: 오버기어드’, 원작 서사 대신 ‘이용자 중심 서사’ 택했다

[지디넷코리아]

넥슨이 신작 MMORPG ‘템빨: 오버기어드’의 원작 IP 구현 방향과 주요 콘텐츠를 소개하는 공식 영상 ‘템빨: 오버토크’ 2편을 공개했다.

지난 8일 공개된 영상에는 이종범 작가와 개발사 그레이게임즈의 최병천 PD, 윤순준 디렉터가 출연해 원작 ‘템빨’의 방대한 세계와 서사를 MMORPG 문법으로 재해석한 기획 의도와 세부 시스템을 설명했다.

‘템빨: 오버기어드’는 원작 주인공 ‘그리드’의 행적을 그대로 답습하는 대신, 이용자가 게임 내 세계관의 주역이 되어 고유한 이야기를 완성하는 방식을 취했다.

넥슨이 ‘템빨 오버토크’ 2편을 공개했다.

원작의 주인공인 그리드는 튜토리얼 안내자이자 여정을 돕는 조력자로 등장해 직접 대화를 나눌 수 있다. 여기에 ‘지슈카’, ‘유라’, ‘노에’ 등 원작의 대표 인물들도 게임 내에서 이용자와 호흡을 맞춘다.

원작의 세계관을 직접 탐험할 수 있도록 시각적·공간적 디테일도 고도화했다. 아이템 등급별 색상과 ‘강화석’ 등 원작의 세부 명칭을 그대로 계승했으며, 보스 ‘말락서스’를 비롯한 주요 몬스터를 구현했다.

게임 초반 안내자로 등장하는 원작의 주인공 ‘그리드’

아울러 ‘라인하르트 성’과 ‘윈스톤 성’ 등 핵심 거점을 입체적인 게임 필드로 구성하고, ‘뱀파이어 던전’은 원작 설정을 살려 이용자의 직접적인 발견을 통해 개방되도록 설계했다.

원작의 상징적 요소인 ‘갓핸드’는 이용자가 직접 운용하는 전투 시스템으로 반영됐다. 이용자는 ‘갓핸드 메모리’를 통해 전투 양상을 능동적으로 조율할 수 있다.

보스 '말락서스'

대검 메모리를 장착하면 갓핸드가 공격에 가담하고, 방패 메모리를 사용하면 적의 공격을 대신 방어해 피해를 줄이는 등 전황에 맞춘 유기적인 전략 수립이 가능하다.

원작의 핵심 묘미인 아이템 ‘창조’는 MMORPG 환경에 적합한 ‘무기 개조’ 시스템으로 재구성했다. 다수 이용자가 공존하는 온라인 환경을 고려해 무기의 외형과 전투 성능을 개인의 취향과 플레이 스타일에 맞춰 다변화할 수 있도록 했다.

넥슨 '템빨: 오버기어드' 라인하르트 성

이용자는 무기 개조를 통해 원작의 본질인 ‘나만의 아이템’을 완성하는 재미를 경험할 수 있다.

넥슨은 ‘템빨: 오버토크’를 통해 장비 성장 체계에 이어 세계관 재해석 방안을 순차적으로 공개하며 개발 완성도를 끌어올리고 있다.

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