[지디넷코리아] 엔씨소프트가 지난 19일 출시한 ‘아이온2’가 MMORPG의 본질적 재미를 선보이며 이용자들에게 호평받고 있다. 출시 직후 대기열 등 여러 부침이 있었으나, 적극적인 소통 운영을 통해 이를 해소하며 초기 흥행 […]
크래프톤, 배틀그라운드 최상위 국제 e스포츠 대회 ‘PGC 2025’ 개최
[지디넷코리아] 크래프톤(대표 김창한)은 ‘PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS)’의 최상위 국제 e스포츠 대회인 ‘펍지 글로벌 챔피언십(PUBG Global Championship, 이하 PGC) 2025’를 태국 방콕에서 개최한다고 28일 밝혔다. PGC는 매년 전 세계 최정상급 […]
[이기자의 게임픽] 넥슨, 시가총액 3조1천억 돌파…최고가 경신
[지디넷코리아] 넥슨이 탄탄한 기존 프랜차이즈의 성장과 글로벌 신작들의 연이은 흥행에 힘입어 주가 최고가를 경신, 시가총액 29조1천억원(3조1천억 엔)을 돌파했다. 28일 업계에 따르면 넥슨(일본법인)의 전일 종가는 3천768엔으로, 지난 11일 3분기 […]
위메이드, 원화 스테이블코인 연합체 ‘GAKS’ 출범…체이널리시스 등 합류
[지디넷코리아] 위메이드가 글로벌 블록체인 기업들과 손잡고 원화 스테이블코인 생태계 확장에 나섰다. 위메이드는 체이널리시스, 써틱, 센트비와 함께 원화 스테이블코인 연합체 ‘GAKS(Global Alliance for KRW Stablecoin)’를 공식 출범했다고 27일 밝혔다. […]
위믹스, 태국 최대 가상자산 거래소 ‘비트컵’ 상장
[지디넷코리아] 위믹스 재단이 발행한 위믹스(WEMIX)가 태국 최대 가상자산 거래소 ‘비트컵(Bitkub)’에 상장할 예정이라고 28일 밝혔다. 회사 측에 따르면 해당 거래소의 입출금은 다음 달 1일부터 가능하다. 비트컵은 태국 가상자산 거래 […]
작년 디지털크리에이터미디어 산업 총매출 5.5조원
[지디넷코리아] 지난해 디지털크리에이터가 콘텐츠를 제작 유통해 수익을 창출하는 디지털크리에이터미디어산업 매출액이 5조5천억원 규모로 증가했다. 방송미디어통신위원회와 한국전파진흥협회가 28일 발표한 디지털크리에이터미디어산업 실태조사에 따르면 지난해 관련 매출액은 5조5천503억원, 종사자 수는 4만3천717명으로 확대됐다. […]
LS일렉트릭, 日 계통연계 ESS 시장 공략 가속
[지디넷코리아] LS일렉트릭이 일본에서 처음으로 직접 투자까지 참여한 계통연계 에너지저장장치(ESS) 발전소를 착공하며 일본 ESS 시장 주도권을 공고히 한다. LS일렉트릭은 지난 27일 일본 치바현 이치하라시에서 전력변환장치(PCS) 2MW(메가와트)급 배터리 8MWh(메가와트시) 규모 […]
팀스파르타, 미래내일일경험 참여사 사전 모집
[지디넷코리아] IT 스타트업 팀스파르타(대표 이범규)가 2026년 미래내일일경험(인턴형) 참여사 사전 모집을 진행한다고 28일 밝혔다. 팀스파르타 미래내일일경험(인턴형)은 고용노동부가 주관하는 청년 직무 경험 지원 프로그램의 일환이다. IT·게임 분야의 기업에게 취업 역량 […]
씨메스, 과기부 사업서 피지컬 AI 기술 검증
[지디넷코리아] 로봇 자동화 전문기업 씨메스는 과학기술정보통신부 스마트제조혁신 기술개발사업에 참여해 피지컬 인공지능(AI)을 산업 현장에 실질적으로 적용했다고 28일 밝혔다. 씨메스는 지난 4년간 한국전자기술연구원(KETI)의 지능로보틱스연구센터, 한국전자통신연구원(ETRI), 한국생산기술연구원(KITECH), 신성델타테크와 함께 과학기술정보통신부 ‘스마트 […]
두산에너빌리티, 한전KPS와 해외 발전사업 발굴 맞손
[지디넷코리아] 두산에너빌리티와 한전KPS가 해외 발전 프로젝트 경쟁력 강화를 위해 손잡았다. 두산에너빌리티는 한전KPS와 해외 발전 프로젝트 경쟁력 강화를 위한 업무협약을 체결했다고 28일 밝혔다. 27일 두산에너빌리티 창원 본사에서 진행된 체결식에는 […]