[지디넷코리아] 공주문화관광재단이 대표이사를 비롯한 임원진의 연임 제한 규정을 폐지하면서 지역 시민단체의 반발이 일고 있다. 일각에서는 일반적인 정관 변경을 둔 확대 해석이라는 의견도 나오고 있다. 13일 공주참여자치시민연대(이하 공주참여연대)는 성명서를 […]
위메이드커넥트, 서브컬처 RPG ‘메이크 드라마 : MAD’ 글로벌 사전예약 돌입
[지디넷코리아] 위메이드커넥트의 모바일 서브컬처 RPG ‘메이크 드라마 : MAD’가 글로벌 사전예약을 시작으로 해외 시장에 진출한다. 위메이드커넥트(대표 이호대)는 모바일 서브컬처 RPG ‘메이크 드라마 : MAD’의 글로벌 사전예약을 실시한다고 13일 […]
아이티센엔텍, 상반기 영업익 16배 급증…수익성 혁신 성과 가시화
[지디넷코리아] 아이티센엔텍이 수익성 중심 경영 전략의 성과를 본격적으로 드러내며 실적 개선세를 이어가고 있다. 단순 매출 확대를 넘어 원가 구조 개선과 운영 효율화를 통해 수익 체질 강화에 성공했다는 평가다. […]
HMM, 2분기 영업익 전년비 52%↑…상반기는 26%↓
[지디넷코리아] HMM이 운임 반등에 힘입어 2분기 영업이익을 52% 늘렸다. 다만 중동 전쟁에 따른 매출 차질과 연료비 상승 등의 영향으로 상반기 누적 영업이익은 26% 감소했다. HMM은 올해 2분기 연결기준 […]
블리자드, ‘WoW: 한밤’ 12.1 업데이트 ‘울라텍의 저주’ 적용
[지디넷코리아] 블리자드 엔터테인먼트의 ‘월드 오브 워크래프트: 한밤’이 첫 번째 대규모 콘텐츠 업데이트를 실시한다. 블리자드 엔터테인먼트는 ‘월드 오브 워크래프트: 한밤’의 12.1 업데이트 ‘울라텍의 저주’를 적용했다고 13일 밝혔다. 이번 업데이트를 […]
노타, AI 모델 최적화 기술로 에이전트 운영 시장 첫발
[지디넷코리아] 노타가 인공지능(AI) 모델 최적화 기술을 기반으로 에이전트 운영 인프라 시장에 진출한다. 노타는 AI 컨택센터(AICC) 전문기업 메타엠과 ‘차세대 AI 상담체계 구축을 위한 공동 개발 계약’을 체결했다고 13일 밝혔다. […]
나무에이엑스, AI·클라우드 솔루션 효과 봤다…상반기 흑자전환
[지디넷코리아] 나무에이엑스가 자체 인공지능(AI)·클라우드 솔루션 비중 확대에 힘입어 상반기 흑자전환에 성공했다. 하반기 AI 플랫폼 사업 성과를 더욱 구체화한다는 목표다. 나무에이엑스는 올해 2분기 연결 기준 매출 354억원, 영업이익 3억원, […]
스마일게이트, ‘TGS 2026′ 출격…’미래시’·’데드 어카운트’ 출품
[지디넷코리아] 스마일게이트가 ‘도쿄 게임쇼 2026’에 2년 연속 참가해 수집형 RPG ‘미래시’와 신작 ‘데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃’을 선보인다. 스마일게이트는 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 개최되는 ‘도쿄 게임쇼 2026(TGS […]
티베트고원에 반사경 1만 6000개…中 태양열 발전소 10월 가동 목표
[지디넷코리아] 중국이 높은 고도에 위치한 티베트 고원에 용융염 태양열 발전소를 건설 중이다. 중국 남서부 시짱자치구에 들어서는 이 발전소에는 최근 860만 평방피트(약 80만㎡) 부지에 1만5927개 반사경 설치 작업이 완료됐다고 […]
포트원, 상반기 결제 인프라 신규 도입사 전년 동기 比 236.7%↑
[지디넷코리아] AI 재무 인프라 기업 포트원(대표 정영주)의 올 상반기 사업이 신규 고객사 등의 증가에 힘입어 전년 같은 기간 대비 큰 폭의 성장을 기록했다. 포트원이 13일 공개한 주요 사업 […]