[지디넷코리아] 안녕하세요, AMEET 기자입니다. 요즘 힘들 때 친구보다 AI를 먼저 찾는 분들, 주변에 많으시죠? 실제로 AI 상담에 만족한다고 답한 사람이 열 명 중 아홉 명에 달할 정도로, AI는 […]
“K-콘텐츠 뿌리는 방송…규제 아닌 전략산업으로”
[지디넷코리아] 한국방송협회가 제63회 방송의 날을 맞아 방송산업의 경쟁력 강화와 K-콘텐츠의 지속 가능한 성장을 위한 제도 개선 필요성을 강조했다. 이재명 대통령은 방송의 자율성과 독립성을 뒷받침하는 한편 시대에 맞지 않는 […]
컴투스 ‘SWC2026’, 한국 ECK·BEAT.D 본선행…지역 컵 라인업 확정
[지디넷코리아] 컴투스의 글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2026(SWC2026)’이 한국·일본·미주 예선을 마치고 오프라인 지역 컵 본선 진출 라인업을 최종 확정했다. 컴투스(대표 남재관)는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’ […]
보안 특화모델 참여 보안기업들 “역할 아직 분배 안해”
[지디넷코리아] ‘사이버보안 특화’ 인공지능(AI) 모델 개발 사업에 네이버 클라우드 컨소시엄이 최종 사업자로 선정됐다. 아직 세부적인 개발 계획은 명확하게 나오지 않은 상황이지만, 중간평가가 예정된 5개월간 역할 분배 및 개발 […]
그라비티, 레이싱 게임 신작 ‘달려라 헤베레케: EX’ 글로벌 출시…PC·콘솔 라인업 강화
[지디넷코리아] 선소프트의 고전 명작을 현대적으로 재해석한 캐주얼 레이싱 게임 ‘달려라 헤베레케: EX’가 글로벌 시장에 정식 출시됐다. 그라비티는 레이싱 신작 ‘달려라 헤베레케: EX’를 스팀과 닌텐도 스위치 플랫폼을 통해 글로벌 […]
전투 구조 재설계…라인게임즈 ‘엠버앤블레이드’, 데모 2.0 버전 공개
[지디넷코리아] 라인게임즈의 자체 개발 서바이버라이크 신작 ‘엠버 앤 블레이드’가 전투 시스템 전반을 개편한 데모 2.0 버전을 선보였다. 라인게임즈(대표 배영진)는 자체 개발 중인 프리미엄 서바이버라이크 게임 ‘엠버 앤 블레이드’ […]
미국 정부, AI 저작권 소송서 오픈AI 지지…”학습 제한하면 혁신 저해”
[지디넷코리아] 미국 정부가 인공지능(AI) 학습과 저작권을 둘러싼 법적 공방에서 오픈AI 측 주장을 지지하고 나섰다. 저작권 규제로 AI 개발을 제한할 경우 미국의 기술 발전과 산업 경쟁력을 떨어뜨릴 수 있다는 […]
플리토, 육군에 AI 민원상담 구축…장병·국민 문의 24시간 대응
[지디넷코리아] 육군이 인공지능(AI)을 활용해 장병과 국민의 민원을 24시간 처리하는 상담체계를 구축한다. 보안이 중요한 군 폐쇄망에서도 작동하는 AI를 실제 행정 업무에 적용해 국방 분야의 AI 전환(AX)을 확대한다는 구상이다. 플리토는 […]
KCA, 경기항공고와 AI 정보보호·항공통신 인재 키운다
[지디넷코리아] 한국방송통신전파진흥원(KCA)은 경기항공고와 AI 기반 정보보호 및 항공산업 미래인재 양성을 위한 업무협약을 체결했다고 3일 밝혔다. 협약에 따라 양 기관은 AI 기반 정보보호 자격 취득반과 항공무선통신사 특별반을 운영한다. KCA는 […]
KBS광주 5·18 특집 ‘발신자를 찾습니다’, 한국방송대상 대상
[지디넷코리아] KBS광주방송총국이 제작한 5·18 46주년 특집 다큐멘터리 ‘발신자를 찾습니다’가 제53회 한국방송대상 대상을 차지했다. 한국방송협회는 방송의 날인 3일 오후 3시 MBC 공개홀에서 제53회 한국방송대상 시상식을 열고 대상 1편을 비롯해 […]