[지디넷코리아] 문화유산기술연구소(TRIC)가 게임 엔진을 활용해 신라 왕경 ‘서라벌’을 디지털로 복원하며 ‘피지털(PHYGITAL)’ 관광 시대를 선도한다. 김지교 TRIC 대표는 20일 서울 삼성동 웨스틴 서울 파르나스에서 열린 ‘언리얼 페스트 2026 서울’에 […]
우주청-ETRI, 40kg 화물 드론-로봇 배송 3차 실증
[지디넷코리아] 우주항공청과 한국전자통신연구원(ETRI)은 드론-로봇이 협업하는 최대 적재중량 40kg급 화물 비대면 배송 운용체계를 현장에서 검증했다. 화물을 드론과 로봇으로 집앞까지 배송하는 테스트다. 우주청은 지난 5일부터 20일까지 사천지역에서 드론과 로봇의 실제 […]
[카드뉴스] 망한 회사의 데이터, 구글이 샀다!
[지디넷코리아] 안녕하세요, AMEET 기자입니다. 오늘은 좀 흥미로운 이야기를 들고 왔는데요, 바로 망한 회사의 데이터를 AI 학습에 쓰는 이야기예요. 구글이 파산한 스피릿항공의 기록을 무려 1,000만 달러에 사들였다는 사실, 알고 […]
[현장] “AI 승부처는 모델 아닌 추론”…클라우데라, ‘AI 팩토리’ 승부수
[지디넷코리아] [싱가포르=장유미 기자] 클라우데라가 ‘인공지능(AI) 팩토리’를 앞세워 기업용 AI 추론 시장 공략에 속도를 낸다. AI 경쟁의 무게중심이 모델 학습에서 실제 서비스 운영으로 옮겨가자 데이터 이동 비용과 그래픽처리장치(GPU) 활용 […]
이시우 카카오게임즈 “도깨비의 세계, 한국 정서로 글로벌 공략…장수 IP로 육성”
[지디넷코리아] 도심 속 전통 한옥의 정취 속에서 한국 전통 설화와 현대적 MMORPG의 결합이 베일을 벗었다. 카카오게임즈는 20일 서울 중구 한국의 집에서 슈퍼캣과 개발한 신작 ‘도깨비의 세계’ 미디어 쇼케이스를 […]
[기고] 한국 스타트업이 미국서 성공하기 위한 3가지 조건
[지디넷코리아] 한국 스타트업에 미국 진출은 선택이라기보다 생존 전략에 가깝다. 비교적 큰 내수시장을 가진 일본과 달리, 한국 스타트업은 창업 초기부터 해외시장을 바라보는 경우가 많다. 그러나 미국에 법인을 세우고 사무실을 […]
AWS, 한국 피지컬 AI 생태계 육성한다…로보틱스 상용화 앞장
[지디넷코리아] 아마존웹서비스(AWS)가 한국 기업과 스타트업을 대상으로 한 피지컬 AI 육성 프로그램을 출범하며 국내 로보틱스 생태계 확대에 나섰다. 제조·물류·자율주행·디지털 트윈 등 다양한 산업 분야에서 피지컬 AI 기술 상용화를 지원해 […]
SLL, KT스튜디오지니 드라마 4편 OST 담당
[지디넷코리아] SLL이 오는 24일 공개되는 드라마 ‘신병4’를 시작으로 KT스튜디오지니 제작 작품 4편 OST를 담당한다. SLL은 KT스튜디오지니 제작 드라마 4편의 OST 투자·기획·제작을 맡는 공동 사업 계약을 체결했다고 20일 밝혔다. […]
배경훈 “AI, 모델·인프라 넘어 산업·일상 활용 수준 돼야”
[지디넷코리아] 배경훈 부총리 겸 과학기술정보통신부 장관이 국내 AI 산업이 기술적 가능성을 증명하는 단계를 넘어 실제 산업과 생활 속에서 성과를 내는 단계로 전환해야 한다고 강조했다. AI 모델 개발을 넘어, […]
이랜드 “러닝 브랜드 ‘호카’ 국내 총판사 선정돼” 발표
[지디넷코리아] 이랜드그룹이 글로벌 러닝 브랜드 ‘호카’의 새로운 국내 총판사로 선정됐다. 호카를 보유한 미국 데커스는 성명을 통해 “한국 내 호카 브랜드의 새로운 총판으로 이랜드를 선정하게 됐음을 공식 발표한다”고 밝혔다. […]