[지디넷코리아] 올해 한국을 찾은 외국인 관광객 수가 1천만명을 넘어섰다. 지난 5월 외국인 관광객의 국내 카드 소비액도 월 단위 기준 처음으로 2조원을 돌파했다. 문화체육관광부(문체부)는 지난 20일 기준 올해 누적 […]
마키나락스, 일본·유럽서 통했다…상반기 해외 수주 2배
[지디넷코리아] 마키나락스가 일본과 유럽의 기존 고객사와 계약을 확대하며 해외 사업 기반을 넓혔다. 마키나락스는 2026년 상반기 기준 해외 수주액이 전년 동기 대비 2배 성장한 약 30억원을 기록했다고 24일 밝혔다. […]
엔씨, 신작 ‘아스트라에 오라티오’ 캐릭터 PV 공개
[지디넷코리아] 엔씨가 퍼블리싱을 앞둔 신작 서브컬처 게임 세부 콘텐츠를 연이어 선보이며 본격적인 서비스 준비에 나선다. 엔씨(공동대표 김택진, 박병무)는 디나미스 원에서 개발 중인 신작 서브컬처 RPG ‘아스트라에 오라티오’의 캐릭터 […]
데뷔 전부터 팬덤 모으자…신인 등용문 된 ‘베리즈’
[지디넷코리아] 데뷔 후 음악 방송 등을 통해 팬을 모으는 기존 공식에서, 데뷔 전부터 강력한 글로벌 팬덤을 구축하는 방식으로 엔터테인먼트 생태계가 바뀌면서 팬덤 플랫폼 중요도가 커지고 있다. 이런 변화에 […]
레드포스 PC방-엔씨, ‘로블록스’ 런처 ‘Roboost’ 굿즈 이벤트 진행
[지디넷코리아] 레드포스 PC방이 엔씨와 협력해 오프라인 매장 방문객을 대상으로 ‘로블록스’ 전용 PC방 런처 보급 확대를 위한 공동 프로모션에 나선다. 레드포스 PC방은 엔씨와 함께 ‘로블록스’ 런처 ‘Roboost’ 이용자를 대상으로 […]
자메이크, 새 기능 넣은 ‘프리미엄 요금제’ 출시
[지디넷코리아] AI 기반 영상 처리 플랫폼 ‘자메이크’가 프리미엄 요금제를 출시, 새로운 기능까지 추가해 이전보다 친 창작자 플랫폼으로 업그레이드 됐다. 24일 보이스루에 따르면, 자메이크는 30만 건 이상의 번역 노하우를 […]
콘진원, 일본 ‘2026 콘텐츠도쿄’ 참가…수출 상담 1330만 달러 성과
[지디넷코리아] 한국콘텐츠진흥원이 일본 최대 규모의 콘텐츠산업 박람회에서 공동관을 성공적으로 운영하며 국내 기업들의 아시아 시장 진출 기반을 다졌다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 일본 도쿄에서 열린 ‘2026 콘텐츠도쿄’에서 한국공동관을 운영했다고 24일 […]
마크애니, ‘PIS FAIR 2026’서 차세대 화면 보안 ‘SDR’ 기술력 입증
[지디넷코리아] 마크애니(대표 최고, 최종욱)가 지난 6월 22일부터 23일까지 서울 코엑스에서 열린 ‘제15회 개인정보보호 페어 & CISO 서울(PIS FAIR 2026)’ 행사에 참가, 전시 참가를 성공적으로 마무리했다. 회사는 이번 행사에서 […]
에프엔에스테크, “자회사 아사히램프 대만 2공장 준공”
[지디넷코리아] 디스플레이 습식장비가 주력인 에프엔에스테크가 대만 반도체 부품 자회사 아사히램프(Asahi Lamp) 2공장을 준공했다고 24일 밝혔다. 아사히램프는 대만 2공장 준공으로 기존 200억원 수준에서 최대 300억원까지 생산 가능한 반도체 공정용 […]
[현장] 한국 딜로이트 “AI 전환, 공포 넘어 협력으로 실질 변화를”
[지디넷코리아] 인공지능(AI) 기술 발전 속도와 현장 적용 사이의 간극이 벌어지면서 기업들의 불안이 고조되는 가운데, 한국 딜로이트 그룹이 기업 간 연결과 협력을 통해 실질적 변화를 만들 때라고 강조했다. 길기완 […]