넥써쓰, 상반기 매출 174억원·순이익 50억원…”원스토어 인수 효과 반영”

[지디넷코리아]

넥써쓰(대표 장현국)가 원스토어 인수 및 메인넷 운영 고도화에 힘입어 올해 상반기 당기순이익 흑자 전환에 성공한 가운데, AI·블록체인 기반 글로벌 게임 플랫폼 구축을 본격화한다.

넥써쓰는 연결 재무제표 기준 2분기 매출액 58억원, 영업손실 53억원, 당기순이익 81억원을 기록했다고 4일 밝혔다.

2분기 당기순이익에는 원스토어 인수에 따른 이익 157억원이 반영됐다. 이로써 상반기 누계 매출액은 전년 동기 대비 9.4% 증가한 174억 2000만원, 당기순이익은 50억 원을 달성하며 흑자로 돌아섰다. 회사 측은 원체인 2.0 업그레이드 이후 밸리데이터 직접 참여에 따른 플랫폼 매출 증대가 주효했다고 설명했다.

넥써쓰 로고.

앞서 넥써쓰는 지난 6월29일 원스토어 지분 89.03%를 약 626억원에 인수하고, 생태계 전반을 ‘원(ONE)’ 브랜드로 재편했다. 메인넷 크로쓰는 원체인(ONEchain)으로, 네이티브 토큰은 원($ONE)으로 각각 변경됐다.

넥써쓰는 이달 원스토어 내 ‘AI Games’ 탭을 신설하고 임베디드 월렛 ‘원포켓(ONEpocket)’을 탑재하는 한편, 8월 말 전 세계 124개국에 글로벌 원스토어를 원빌드로 정식 출시할 계획이다.

콘텐츠 경쟁력과 플랫폼 확장도 추진한다. 원스토어는 텐센트와 협력해 미니게임 플랫폼 ‘원플레이’에 ‘달려야산다’, ‘신기전설’ 등을 이달부터 선보일 예정이다. 아울러 참여형 프로모션 ‘원퀘스트’를 원스토어에 통합하고, 7월 기준 3만 3000여 명의 스트리머가 활동 중인 ‘원웨이브’를 국내외 원스토어 버전과 결합해 커뮤니티 플랫폼으로의 전환을 가속화할 방침이다.

장현국 넥써쓰 대표는 “2분기는 원스토어 인수로 큰 폭의 당기순이익 증가를 거두었다”며 “3분기부터는 매출이 성장하고, 영업이익이 개선되는 효과를 확인할 수 있을 것”이라고 밝혔다.

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