크래프톤, ‘프로젝트 제타’ 이용자 테스트 중국으로 확대

[서울=뉴시스]이주영 기자 = 크래프톤은 너바나나 스튜디오가 개발 중인 신작 ‘프로젝트 제타’의 이용자 테스트를 중국으로 확장한다고 26일 밝혔다.

테스트는 이날부터 30일까지 게임 유통 플랫폼 스팀을 통해 이뤄진다.

프로젝트 제타는 3명의 이용자가 한 팀을 이뤄 총 5개 팀이 하나의 전장에서 ‘프리즘’을 두고 경쟁한다. 순간 판단, 무빙과 회피, 영리한 스킬 활용, 팀워크 중심의 설계를 바탕으로 전투의 치열함을 더했다. 이번 한·중 테스트에서는 서로 다른 지역의 플레이 성향과 전술이 충돌하며 역동적인 전장 경험을 선보인다.

크래프톤과 너바나나는 테스트를 통해 이용자와 소통하며 이를 개발에 반영하는 ‘오픈 디벨롭먼트’ 방식을 이어오고 있다. 이용자 친화적인 조준 모드 도입과 공격 조작감 개선이 이뤄졌고, 캐릭터가 개편됐으며, 화면 가독성을 높이기 위한 시각 효과와 음향 효과가 보강됐다.

프로젝트 제타는 중국 지역으로 테스트를 확장한 후 미국과 유럽 등으로 테스트 대상 국가와 규모를 더욱 확대해 나갈 계획이다. 다양한 지역 이용자들로부터 축적한 플레이 데이터와 피드백을 바탕으로 게임의 완성도를 한층 끌어올린 뒤, 올해 하반기 글로벌 얼리 액세스 출시를 목표로 개발을 이어갈 예정이다.

김남석 너바나나 스튜디오 대표는 “프로젝트 제타는 익숙한 장르 공식을 반복하는 게임이 아니라, 예측 불가능한 흐름 속에서 매 판 새로운 재미가 터지는 액션 다중 이용자 온라인 전투(MOBA) 게임”이라며 “오픈 디벨롭먼트를 통해 글로벌 이용자와 함께 게임의 답을 만들어가고자 한다”고 말했다.

◎공감언론 뉴시스 zoo@newsis.com

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